Киберспорт
Компьютерный спорт — (киберспорт, электронный спорт (англ. esports) — вид соревновательной деятельности и специальной практики подготовки к соревнованиям на основе компьютерных и/или видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой. То есть киберспорт — это не соревнование человека с компьютером, это именно соревнование человека с человеком или команды с командой, где компьютер выступает в роли спортивного инвентаря, а игра обеспечивает виртуальное пространство и правила состязания.
3 июня 2016 г. в Минюсте России был зарегистрирован Приказ Министерства спорта РФ от 29.04.2016 №470 "О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта, а также в приказ Министерства спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации от 17.06.2010 №606 "О признании и включении видов спорта, спортивных дисциплин во Всероссийский реестр видов спорта". В соответствии с ним вид спорта "компьютерный спорт" (киберспорт) был официально признан и включён во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин.
13 апреля 2017 г. в Минюсте России был зарегистрирован Приказ Министерства спорта РФ от 16.03.2017 №183 "О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта". В соответствии с данным приказом компьютерный спорт был переведён во второй раздел — "виды спорта, развиваемые на общероссийском уровне". Тем самым был сделан важный шаг к возможности проведения в России официального чемпионата страны, появлению разрядов и званий по компьютерному спорту, дальнейшему развитию киберспортивной инфраструктуры. Именно во втором разделе реестра находятся «традиционные» виды спорта — футбол, хоккей, баскетбол и т.д.
На сегодняшний день официально признаны семь киберспортивных дисциплин:
- Боевая арена
- Соревновательные головоломки
- Стратегия в реальном времени
- Тактический трехмерный бой
- Технический симулятор
- Спортивный симулятор
- Файтинги
В нашей школе учащиеся под моим руководством ежегодно участвуем в киберспортивных соревнованиях. Основными соревнованиями для школьников считаются:
- Всероссийская интеллектуально-киберспортивная лига (ФКС России)
- Всероссийская киберспортивная лига (РДШ)
Также в школе проводятся локальные турниры по разным дисциплинам.
В разделе "Электронный портфолио" можно посмотреть на призовые места, полученные учащимися школы в соревнованиях
Нормативно-правовая документация
Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 29.04.2016 г. №470
О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта, а также в приказ Министерства спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации от 17.06.2010 №606 "О признании и включении видов спорта, спортивных дисциплин во Всероссийский реестр видов спорта"
Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 16.03.2017 г. №183
"О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта"
Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 22.01.2018 г. №49
"О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта"
Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 14.03.2019 №199
"О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта"
Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 12.04.2022 №333
"О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, вида спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта"